9Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
30
Sân Chơi Số
6000㎡
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
80Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Lớp Học Câu Đố

Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.

Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.

Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.

Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. 09-14 Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Điểm Hẹn Trò Chơi
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.