- 09-15
- 09-15
-
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt. game bảo vệ khu vườn
09-15 -
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác. game bảo vệ khu vườn
09-15 - 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt. game bảo vệ khu vườn
09-15Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác. game bảo vệ khu vườn
09-15
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.
Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.
Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo.
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.
Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.09-15Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt. Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn. Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn. Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ. Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn. Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng. Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.game có tốn dung lượng không game iOS iPhone game người mới đơn giản