Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản. 09-15 Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ. Kho Câu Đố Hay
Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực. Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.
Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút. Tải trang một lần là chơi được ngay. Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web. Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách. Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web. Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình. Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết. Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng. Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm.Xóc đĩa đổi thưởng cách chơi Tài Xỉu chiến thuật Chắn