Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
cài đặt đồ họa game
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
654
432
200
230
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 09-15 Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Trạm Game Nhanh
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.giải đấu Hitclub game thời gian thực Việt Nam cộng đồng Vinagames